Le Seigneur des Anneaux : Gollum retardé de “quelques mois” : détails

Le Seigneur des Anneaux : Gollum a encore été retardé. Le développeur Daedalic Entertainment a partagé la nouvelle sur Twitter, déclarant que le lancement a été repoussé de “quelques mois”. Le titre d’action-aventure très attendu était initialement prévu pour une sortie en 2021, mais a été reporté à septembre 2022 après une « bourse » avec Nacon. Ce nouveau tweet repousse encore plus loin la date de lancement, permettant une expérience raffinée lorsque le jeu sera lancé sur PS5, PS4, Xbox Series S/X, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

La déclaration commence par remercier les fans pour leur patience concernant la sortie du Seigneur des Anneaux : Gollum. «Nous nous engageons à répondre aux attentes de notre communauté et à découvrir l’histoire inédite de Gollum d’une manière qui honore la vision de JRR Tolkien», lit-on. L’équipe a demandé quelques mois supplémentaires de temps de développement pour offrir “la meilleure expérience possible”.

Bien qu’il n’y ait pas de mot sur une fenêtre de sortie solide, Daedalic a promis de fournir une mise à jour dans un proche avenir. Aussi décevant que cela puisse paraître pour les fans, des cas notoires tels que le lancement désastreux de Cyberpunk 2077, qui sévit avec des problèmes révolutionnaires, montrent à quel point les retards et la résolution des défauts peuvent être importants pour n’importe quel jeu. Un exemple plus récent serait le lancement remasterisé de GTA Trilogy, où Rockstar Games a été contraint de retirer le titre de la vente sur PC.

Annoncé en 2019, Le Seigneur des anneaux : Gollum est basé sur les livres originaux de JRR Tolkien, au lieu de la trilogie cinématographique. Les joueurs seront jetés dans l’ancienne Terre du Milieu, détaillant le voyage de Gollum après avoir perdu l’Anneau Unique au profit de Bilbo Baggins. Pensez-y comme un prélude à The Fellowship of the Ring de Peter Jackson.

Plus tôt ce mois-ci, le studio a révélé les premières séquences de gameplay de Gollum, avec une narration en voix off mettant en évidence son trouble de la double personnalité – basculant entre une nature timide et sournoisement perverse. La mécanique était principalement centrée sur la furtivité, alors que vous manœuvriez votre corps voûté à travers les buissons et escaladiez de hautes surfaces. L’action n’est pas vraiment au centre des préoccupations ici, mais elle est bien pensée. Les joueurs alterneront entre les personnalités de Gollum et de Sméagol au cours du processus de prise de décision, conduisant à un style de jeu passif ou agressif.

Un mécanicien de natation a également été mis en évidence, bien que ce soit à la première personne – posant la question de savoir si vous pouvez basculer entre les caméras à volonté. Les fans ont été assez critiques à l’égard de la bande-annonce, beaucoup soulignant les graphismes et les textures obsolètes – un mauvais signe alors que le jeu n’était qu’à deux mois du lancement. Daedalic semble avoir pris ces problèmes en considération, d’où le retard pour un polissage global.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum sera disponible pour jouer sur PS5, PS4, Xbox Series S/X, Xbox One, Nintendo Switch et Windows PC via Steam et Epic Games.


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